『バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法』
1991年発売/スーパーファミコン/シミュレーション/株式会社バンプレスト
ガンダム、マジンガー、エルガイムといったロボットたちが登場するリアルタイムストラテジー。全90ページという極厚説明書からわかる通り、本格的かつ複雑きわまる内容である。チュートリアルなんてものは存在せず、ビックリするほどとっつきが悪いうえバランスは大味で難易度も高め。ただ「やれることの多さ」が面白さにつながっており、リアルタイム制なことも相まってプレイ体験は濃密。いろいろと惜しい力作ではある。
兵器開発はかなり重要。序盤から積極的に行っていきたい。
ファイターはほとんど使い物にならない。ステルサー、ウイザーディーは行動の選択肢が多く有用。マリナーは海マップが少ないため影が薄い。
言うほど3Dではない戦闘画面。
機動族はガンダム系、日出族はエルガイムとドラグナー、魔神族はダイナミック系となっている。