『迷宮の達人 大迷路』
1990年発売/ファミリーコンピュータ/アドベンチャー/株式会社エポック社
3Dダンジョンを探検するアドベンチャーゲーム。戦闘は無いが体力とアイテムの概念があり、歩くだけでどんどん体力が減っていくためイライラする。戦闘のない3Dダンジョン、要は緊張感をなくした一方で面倒臭さだけは残っているというシロモノで、これを面白くしろというほうが無理である。






詳細マップを見るだけでも体力を消費する。虚弱すぎる。いちばんの攻略方法は自分でマッピングすること。

後半は初期体力+落ちているPowだけではまったく足りないため、ただただスロットで体力を回復して歩くだけのゲームになる。
