レトロゲームの説明書保管庫

所持しているゲームの説明書を気ままに載せていきます。

『負けるな! 魔剣道』1993年/スーパーファミコン

『負けるな! 魔剣道』

1993年発売/スーパーファミコン/アクション/株式会社データム・ポリスター

 

 しょ~もないダジャレのタイトルながら、90年代全開のキャラデザとノリが今となっては心地よい。システム自体はシンプルな横スクロールアクションで、グラフィックとキャラは見るべき点もあるのだが、アクションゲームとして見ればまあ普通の出来。シリーズは何作か続いていくが「対戦格闘」「RPG」と毎回ジャンルが変わっていた。

 

f:id:jackallsasaki:20220217231226j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231230j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231233j:plain

ド田舎に住む主人公が、通学のジャマをする妖怪を退治しつつ学校を目指す…というストーリー。ただの登校である。

f:id:jackallsasaki:20220217231238j:plain

力の入れどころが間違っていて良い。

f:id:jackallsasaki:20220217231241j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231245j:plain

ボス連中がそこそこ手ごわい。ミスしても体力全快でその場でリスタートできるのは親切だが、少々ゴリ押しになりがち。その一方でコンティニューは4回までで、難易度EASYでは2面までしかプレイできないなどの仕様もあり、総じて難易度はやや高め。

f:id:jackallsasaki:20220217231249j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231253j:plain

ザコ掃討から体力の高いボス相手まで、オールマイティに使える緑玉がいちばん使いやすい。

f:id:jackallsasaki:20220217231256j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231300j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231304j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231308j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231312j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231316j:plain

f:id:jackallsasaki:20220217231320j:plain

ボスキャラの多くは対戦格闘の『2』でプレイヤーキャラになった。

f:id:jackallsasaki:20220217231324j:plain