『ラストスタンド』
1999年発売/ワンダースワン/シミュレーション/株式会社バンダイ
パッと見は王道ファンタジーの世界を舞台にした戦略シミュレーションだが、実際は育成シミュレーションと言ったほうが正しい。戦闘自体は可能な限り簡略化されていて、ほぼAIに任せることができる。一方でユニットの育成はやることが多く、年齢(≒育成できる期間)と多少のランダム性のおかげで、かえって強いキャラを作るモチベーションが湧く。知る人ぞ知るタイプの佳作。



キャラクターデザインは大森葵。




呪いで年を取らない主人公以外は、だいたい50代くらいで引退させる必要がある。













キャラの細かいパラメータをゲーム内で見ることができない。個人的には見られたほうが育成しがいがあったと思うが…。

