『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』
1990年発売/ファミリーコンピュータ/RPG/株式会社エニックス
説明不要の国民的RPGシリーズの第4弾。主人公が変わる全5章仕立てのストーリー、単なるオート戦闘ではなく″学習”することで賢くなる仲間のAIといった新機軸を取り入れている。なにげに馬車や「さくせん」、NPCの加入、カジノ、「ちいさなメダル」などシリーズで初登場の要素も多い。



















メガザルはミネア専用呪文。AI戦闘のせいもあって、使用する機会がほとんどない。

「1回の戦闘ごとにAIは学習する」とあるが、正確にはターン経過ごとに確率で現在戦っている相手への理解が深まっていく。最大まで学習すれば、敵の耐性に合わせて効率よく戦ってくれるようになる。クリフトがボスにザラキを連発するのは、たいていのボスは初見の相手なので学習が深まっていないせいである。









「お金を稼ぐ」ことが目的になる第3章のシナリオはシリーズでも異色。独特の面白さがある。
