『グランヒストリア 幻史世界記』
1995年発売/スーパーファミコン/RPG/株式会社バンプレスト
バンプレストのオリジナルRPG。會川昇が手掛けたシナリオは重いながらもドラマチックで、『リンダキューブ』のような360°展開のバトルもなかなか個性的。ゲームバランス自体はやや旧式だが、オリジナリティはあり悪くない出来である。もう少し全体的なテンポが良ければ傑作になり得ていたかもしれない。










ドームバトルシステムは一見斬新なようだが、バトルが長引きがち。



ゲ魔法とザ魔法でそれぞれ消費するリソースが異なる。





ストーリーは基本的に一本道だが、選択次第で展開が変わる場面もある。