『ギャラクシーロボ』
1994年発売/スーパーファミコン/シミュレーション/イマジニア株式会社
なんとも検索性の悪い名前のロボット戦略シミュレーション。ユニットのカスタマイズ性が低く、ただキャラがロボになっただけの『ファイアーエムブレム』といった印象である。全18話とボリュームは控えめだが、最終面の難易度が突出している。




ゲームオーバー時、2プレイ側コントローラーの右+スタートを押しつつ1プレイ側のAボタンを押すと、経験値を持ち越して再開できる裏技がある。









なんと言うか、味のある(婉曲表現)イラストである。全員、ご飯をよく噛んで食べそう。


補給ユニットはかなり重要なので前線に出し過ぎないこと。
