『キャプテンシルバー』
1988年発売/ファミリーコンピュータ/アクション/株式会社徳間書店
システム的にはごくオーソドックスな横スクロールアクションだが、データイースト(アーケード版の開発)ならではの妙なセンスがあちこちに見え隠れする。
ボスのグラフィックは大き目でなかなかの迫力。アーケード版の主人公はカニやカボチャに触れるだけで即死する脆弱さだったが、ファミコン版はライフ制になり難易度が低下。その代わり体力が尽きて死ぬと爆発四散し、チリも残さぬ壮絶な最期を遂げる。
1ステージ目はアーケード版では明るい日中だったのがファミコン版ではなぜか真夜中になり、陰鬱な雰囲気になった。
情報画面に出てくるのは婆さんばっかり。
ショップではなぜか手持ちのお金を確認できない。ボス戦でも敵はおろか自分のライフも表示されないなど、妙なところで不親切。