『アラビアンナイト ~砂漠の精霊王~』
1996年発売/スーパーファミコン/RPG/株式会社タカラ
パンドラボックス制作のRPG。アラビアを舞台にした世界観やキャラクターはなかなか個性的で、グラフィック・BGMも雰囲気が出ている。ただマップがやたら広いうえにエンカウント率が高く、さらに一部のザコ敵が異様に強い。どう考えてもバランス取りに失敗している。
エンディングはマルチ方式。グッドエンディングを見るためには特定のイベントですべて正解の選択肢を選ぶ必要があるが、かなり理不尽な選択もあるので初見ではまず無理だろう。さいわい、慣れれば1周20時間もかからずクリアできる。
















ハーティの「とんずら」はザコ戦から100%逃げられる便利な特技。ザコ戦がキツい本作では多用してOK。

この他、レベル0のスペシャルカードというものがある。スペシャルカードはすべてのカードに勝てるが、次のターンはすべてのカードに負けるという特殊な性質を持つ。





ジンは全て仲間にできる。グッドエンディングの条件でもある。

