『ソーサルキングダム』 1992年発売/メガドライブ/RPG/株式会社メサイヤ シミュレーション的なバトルが特徴のRPGで、フィールド上の敵に触れるとバトルに突入する仕組み。レベルや経験値の概念がなく、イベントや戦闘時の行動などで能力がアップしていく…
『スーパースタジアム』 1991年発売/スーパーファミコン/スポーツ/株式会社セタ スーファミ初期の野球ゲームで、操作はおなじみの『ファミスタ』形式だが、選手の成長がわりとしっかりシステムに導入されている。「ビジュアルモードをONにするとファインプ…
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